ガラスコップ

ガラスのコップ

Cinema 4Dによる静物、ガラスコップです。

Specular-Channel: Width: 20%、Height: 250%、Falloff: -10%、Inner Width: 2%

Transparency: “Refraction” は 1.5  “Fresnel” on

Reflection-Channel: はTransparencyのFresnel-Shaderをコピー

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