投稿日: 2004年11月22日 投稿者: sunnyboy琥珀 Cinema 4D により 琥珀を作ってみました。閉じ込められた虫がほぼ完全な形で残ったと想定。 マテリアル設定は:color, transparency(brightness 85%, refraction 1.1, Fresnel on, surface: simple turbulance),reflection, bump(transparenceyと同じ), それに specular(width 50%, height 20%)とspecular color です。 共有:TwitterFacebookいいね:いいね 読み込み中… 関連