琥珀

Cinema 4D により 琥珀を作ってみました。閉じ込められた虫がほぼ完全な形で残ったと想定。

マテリアル設定は:color, transparency(brightness 85%, refraction 1.1, Fresnel on, surface: simple turbulance),reflection, bump(transparenceyと同じ), それに specular(width 50%, height 20%)とspecular color です。

コメントを残す

以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。

WordPress.com ロゴ

WordPress.com アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

Twitter 画像

Twitter アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

Facebook の写真

Facebook アカウントを使ってコメントしています。 ログアウト /  変更 )

%s と連携中

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。