投稿日: 2005年10月24日2005年10月24日 投稿者: sunnyboy法線マップ C4D 9.5 のビデオチュートリアルで法線マップを覚えようとしてます。 そこで、ZBrushでDisplacement Mapを作り、C4Dで手のモデルにマップし、次に法線マップを焼成すると、面やエッジが角ばったりします。これはHypernurbに入れれば解決するようですが、法線マップの限界でしょうか。 共有:TwitterFacebookいいね:いいね 読み込み中… 関連