投稿日: 2007年8月15日2007年8月15日 投稿者: sunnyboyシュリンクラップモデリング(ビデオチュートリアル#28) Cinema 4D リリース10 MOCCAの機能に、シュリンクラップデフォーマーがありますが、これを利用してポリゴンの基礎モデルを作る方法です。 C4D Cafeで割合評判が良かったのでビデオチュートリアルにしました。 この方法はたとえばハイポリモデルをベースにローポリモデルを作るときなどに使えそうです。 ちょうど2Dピクチャをモデルの参考とする時のように、実際の3Dモデルを参考にしてモデリングするようなものです。 参考にしてください。 サイトはこちら 共有:TwitterFacebookいいね:いいね 読み込み中... 関連