Blenderで作るアニメーション#4 剛体シミュレーション

私のC4Dはダイナミックスモジュールがないので、Blenderでやってみた。
 
BlenderではPhysicsというより、Game Engineで作る。
落下するボールをゲームエンジンで、フリッパーにみたてた直方体オブジェクトの動きをキーボードの操作で打ってみた。
 
最後にこれらの動きをIPOでキーフレームを作ってレンダリングした。
 
 

ビデオチュートリアル #35 動画で合成

今年初めて更新します。
今回のビデオチュートリアルは、動画を前景のマテリアルに取り込み、他のシーンと合成したアニメーションを作成するやり方です。
ただ最近他のフォーラムで話題になっていましたが、MacではR11より前のバージョンのC4Dでは前景にテクスチャを貼っても表されない、などということが言われていました。
私はWindowsで、Macは持っていませんのでわかりませんが、ほんとうでしょうか。
 
チュートリアルサイトは ここ です。
初心者のかたは参考にしてください。