今年の描き初め

静止画から初めた。

刀と鎧は3DWorld #115 のチュートリアルにあったオブジェクトと同じデザイン。
人体モデルとレンダリングはZBrushとCinema4Dで作成。
 
それにしても戦士の女性モデルとなると、たいていはなぜか肌の露出が多くなる。
現実には考えられないはずだが、所詮想像と3DCGの世界だからしょうがない。
 

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