ビデオチュートリアル ZBrush キャラクタモデリング 

人体キャラクタモデリングのベースとなる低ポリゴンの作り方です。
主としてZmodeler ブラシで作っています。のちのスカルプトーハードサーフェイスモデリングの基盤になります。

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