しばらく使っていなかったけど、Blenderが2.8にアプグレードされた。
どうやら機能も充実して使いやすくなったようなので、基本操作のやり方を動画にしてみた。
しばらく使っていなかったけど、Blenderが2.8にアプグレードされた。
どうやら機能も充実して使いやすくなったようなので、基本操作のやり方を動画にしてみた。
梅雨の間の晴れ間、名古屋鶴舞公園にて紫陽花鑑賞
子供のころは祝祭日の日には玄関先に本国旗を掲揚したものだけど、最近は少ないですね。久しぶりに今日は令和元年を祝い、家の前に日の丸を掲揚しました。
脳実質を除き主な動脈走行を作成。
ZBrush, Keyshot8
スカルプト:ZBrush、レンダリング:Keyshot8 SketchfabへのアプロードはCinema4Dから
]ついに出ました、ZBrushの最新バージョンアップ: 4R8です。
いつも思うのですが、またまた無償アップグレードで本当に助かります。それも小さなアップグレードで無く、結構盛りだくさんの機能が付かされています。
3Dソフトによっては高価なアップグレード代を請求しながら、あまり大した機能の追加があるとも限らない場合が少なくないことを実感するのは、私だけでしょうか。
そこでまずは使ってみました。そしてそれをYouTubeに動画としてアップロードしたので参考にしてください。
しばらく前からCinema 4D に Houdini Engine というパイプラインがあり、単純にプラグインとは異なる、Houdini の様々な機能を、 Cinema 4D のプログラム内で使えるというものです。最近ちょっと使い始めたので、動画にしてみました。